2025 07 15 Sessione: differenze tra le versioni

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Coscar ci dice do averci seguiti nel piano del fuoco e ci avvisa che verrà messa una taglia molto rilevante sulla nostra testa.
Coscar ci dice do averci seguiti nel piano del fuoco e ci avvisa che verrà messa una taglia molto rilevante sulla nostra testa.


'''<big>Il nostro esercito:</big>'''
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'''<big>Esercito Malekith:</big>'''


* Black Guards (Specia class | Black Guard) - '''2000''' (tutti gli special powers e armi relative al Vuoto oltre le setelle non hanno effetti perché il poter del Vuoto è assente)
'''<big>L'esercito di Malekith:</big>'''
 
* '''Black Guards''' (Special class | Black Guard) - '''2000''' (tutti gli special powers e armi relative al Vuoto oltre le setelle non hanno effetti perché il poter del Vuoto è assente)
 
 
* '''Special characters:'''
** '''Malekith'''
** '''Lythara'''
** '''Kael Blackthorn'''

Versione attuale delle 11:07, 7 ott 2025


Location


Città di Ottone (piano elementale del fuoco) e Isola dei Dru Perim (primo piano materiale)

Png


-i personaggi con cui si è interagito


Nuove cose da fare


obiettivi aggiunti nella sessione corrente

Questa sezione è visibile solo ai giocatori.

Sessione


Clag casta un earthquake sulla torre nord. Irina lancia una bomba velenosa sul tetto della torre.

La torre crolla e sprofonda nella lava i flussi di lava rallentano

Dal gate nel lago, collegato con l’Abisso, si propaga un’aura malvagia Azagal lancia un dispel magic e chiude il gate mentre sta per uscire una figura fiammeggiante che riconosciamo come Alzarius il signore del 601esimo layer dell’abisso.

Ci teletrasportiamo nel magazzino di Mallah.

Abbiamo la sensazione che ci abbiano lasciati andare. Esaminiamo la gemma e capiamo che si in shift con un pattern estremamente complesso. Sembra che abbia qualcosa di anomalo, forse contiene un tracker.

Arriva Mallah, apre il gate per farci tornare indietro, attraversiamo il gate e torniamo nell’isolamdei Dru Perim nel momento un cui siamo partiti (5 giorni prima) è il 12 novembre.

Avvogliamo la gemma nel mantello di anti magic e lo mettiamo nella bag of holding.

Chiamiamo a raccolta la Signora degli Orizzonti, Dunedain, Menariel Crismon Sailor sulla nave di Coscar.

Il bardo esamina la gemma e capisce che l’incantesimo è della scuola dello spell singing, scuola iniziata nella terza era ac Athel Tanara.

Coscar ci dice do averci seguiti nel piano del fuoco e ci avvisa che verrà messa una taglia molto rilevante sulla nostra testa.


Il nostro esercito:

  • Dru Perim (Warlocks | Warrior/Mage) - 600
  • Midgardiani (Warriors berseker e Healers) - 500
  • Sword dancer di Ur (Special class | Sword Dancer ) - 500
  • Clans men dei Dodici Forti (Warriors | Bowmen) - 300
  • Milizia Darkspire (Soldati | Warrior) - 150 (dovrebbero essere tra 100/300)
  • Assassini Darkspire (Assassini) - 50
  • Ergarottiani (???) - ??
  • Cavalleria Voidgazer (Cavallieri | Warrior)  - 300 (non presenti all'inizio della battaglia delay 2/3 giorni)


  • Special characters:
    • Crimson Sailor (drago rosso primo nato Greatwyrm ma non Greatwyrm)
    • Dunedain Dalle Cento Battaglie
    • Menariel Cuore Di Drago
    • Amarae Signora degli Orizzonti
    • Coscar
    • Battagliero (drago bianco Greatwyrm)
    • Demonologa di Ergaroth



L'esercito di Malekith:

  • Black Guards (Special class | Black Guard) - 2000 (tutti gli special powers e armi relative al Vuoto oltre le setelle non hanno effetti perché il poter del Vuoto è assente)


  • Special characters:
    • Malekith
    • Lythara
    • Kael Blackthorn