2026 02 19 Sessione: differenze tra le versioni
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Irina si fa avanti e inizia il combattimento | Irina si fa avanti e inizia il combattimento | ||
Lo uccidiamo, Irina prende la sua spada (4d12 +0 magica ma ogni round puoi attaccare un solo target) | Lo uccidiamo, la stanza riprende le sue dimensioni normali. | ||
Irina prende la sua spada (4d12 +0 magica ma ogni round puoi attaccare un solo target) | |||
Prendiamo il guanto di Bel, capiamo che ha un ego, lo mettiamo nelle tasche of holding del mantello di Clag | |||
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Versione delle 22:53, 19 feb 2026
Location
-i luoghi dove si è svolta la sessione
Png
-i personaggi con cui si è interagito
Nuove cose da fare
obiettivi aggiunti nella sessione corrente
Questa sezione è visibile solo ai giocatori.
Sessione
andiamo nella prima stanza.
Clag dice "Bel"
La Stanza sembra diventare enorme e fa molto caldo, da un angolo si avvicina una figura
Le dimensioni non sono umane. ha la pelle rossastra e delle corna molto irregolari che sembrano essere state usate in combattimento, il corpo è cosparso di cicatrici alcune fresche. Ha una spada senza fodero infilata nella cintura, da un lato è affilata dall'altro è seghettata.
La mano sinistra ha un guanto corazzato.
Si ferma a tre metri da noi, anche i volto è coperto da cicatrici e ferite aperte, dalle ferite esce fumo e metallo fuso.
Chiede chi lo sfiderà.
Irina si fa avanti e inizia il combattimento
Lo uccidiamo, la stanza riprende le sue dimensioni normali.
Irina prende la sua spada (4d12 +0 magica ma ogni round puoi attaccare un solo target)
Prendiamo il guanto di Bel, capiamo che ha un ego, lo mettiamo nelle tasche of holding del mantello di Clag
