2026 10 19 Sessione: differenze tra le versioni

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|Vankaar
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|'''Mastro d'Arme''':
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sarebbe chi ne sa d'armi e chi le sa usare
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Il clima è freddo e umido. Ci avviciniamo alla città che è circondata da mura immense ma non ben manutenute.
Il clima è freddo e umido. Ci avviciniamo alla città che è circondata da mura immense ma non ben manutenute.
[[File:Sigillo regina di Llacarfan.jpeg|miniatura|250x250px]]
[[File:Sigillo regina di Llacarfan.jpeg|miniatura|250x250px]]
La regina si chiama Linrann Karmart. Il simbolo della regina è un leone rampante circondato da rose
La regina si chiama Linrann Karmart. Il simbolo della regina è un leone rampante circondato da rose.
 
Ci avviciniamo alle porte occidentali della città., le guardie ci osservano ma non ci fermano.
 
La città è caotica le strade sono affollate di mercanti e di cittadini.
 
La città è attraversata da un fiume che si divide e forma un'isole nel centro della città.
 
Vankaar chiede dove sia la zone dei mercanti gli viene detto di andare alla Trama.
 
andiamo avanti Vankaar chiede indicazioni a un vecchio che ci dice che la nostra destinazione si chiama la Trama dei Mercanti. Il centro della città si chiama la Città Vecchia dove vive la regina. Il resto della città si chiama Città Nuova.
 
Chiediamo se ci sia una buona locanda dove andare, ci dice di recarci nel quartiere delle Viscere (una volta il quartiere veniva chiamato Latrina) una volta era un quartiere povero ma ora è una zona ricca dove ci sono locande e luoghi di divertimento.

Versione delle 20:12, 19 ott 2026


Location


Llancarfan

Png


-i personaggi con cui si è interagito


Nuove cose da fare


obiettivi aggiunti nella sessione corrente

Questa sezione è visibile solo ai giocatori.

Sessione


Chiamiamo Aithur e ci facciamo portare a qualche ora da Llacanfar. Arriviamo camuffati da mercanti.

Nome Nome di copertura Ruolo di copertura Copertura Tipo di travestimento
Agamon Mastro di Protocollo: sarebbe l'imbonitore visto i modi che ha (etiquette e heraldry) Disguise NWP Disguise: cambio di apparenza, nessun cambio strutturale.

NWP tiro di controllo: non richiesto

Azagal Maestra dei Registri:

sarebbe la contabile

Disguise NWP Disguise: cambio di apparenza, nessun cambio strutturale, nascosti i tatuaggi, cambio colore occhi

NWP tiro di controllo: easy

Clag Mastro Custode:

sarebbe il tesoriere quello che costudisce i beni

Disguise NWP Disguise: cambio di apparenza, nessun cambio strutturale

NWP tiro di controllo: non richiesto

Irina Maestra Speziale:

sarebbe chi valuta le merci in acquisto e scambio

Disguise NWP Disguise: cambio di apparenza, nessun cambio strutturale

NWP tiro di controllo: non richiesto

Vankaar Thorin dello Scudo Mastro d'Arme:

sarebbe chi ne sa d'armi e chi le sa usare

Disguise NWP Disguise: cambio di apparenza, nessun cambio strutturale

NWP tiro di controllo: non richiesto

Il clima è freddo e umido. Ci avviciniamo alla città che è circondata da mura immense ma non ben manutenute.

La regina si chiama Linrann Karmart. Il simbolo della regina è un leone rampante circondato da rose.

Ci avviciniamo alle porte occidentali della città., le guardie ci osservano ma non ci fermano.

La città è caotica le strade sono affollate di mercanti e di cittadini.

La città è attraversata da un fiume che si divide e forma un'isole nel centro della città.

Vankaar chiede dove sia la zone dei mercanti gli viene detto di andare alla Trama.

andiamo avanti Vankaar chiede indicazioni a un vecchio che ci dice che la nostra destinazione si chiama la Trama dei Mercanti. Il centro della città si chiama la Città Vecchia dove vive la regina. Il resto della città si chiama Città Nuova.

Chiediamo se ci sia una buona locanda dove andare, ci dice di recarci nel quartiere delle Viscere (una volta il quartiere veniva chiamato Latrina) una volta era un quartiere povero ma ora è una zona ricca dove ci sono locande e luoghi di divertimento.