2026 02 05 Sessione: differenze tra le versioni
Nessun oggetto della modifica |
Nessun oggetto della modifica |
||
| Riga 69: | Riga 69: | ||
scritte sul cerchio: | scritte sul cerchio: | ||
Ciò che si spezza continua a colpire | Ciò che si spezza continua a colpire -> 1 | ||
L'ordine guarda anche quando chiudi gli occhi. | L'ordine guarda anche quando chiudi gli occhi. | ||
Il valore affonda ma non scompare | Il valore affonda ma non scompare -> 3 | ||
Due fiamme una sola volontà | Due fiamme una sola volontà -> 4 | ||
Il freddo conserva ciò che l'odio promette | Il freddo conserva ciò che l'odio promette -> 8 | ||
Ciò che manca rende instabile tutto | Ciò che manca rende instabile tutto -> 6 | ||
Il potere cade ma pretende ancora | Il potere cade ma pretende ancora ->7 | ||
La forma perfetta trattiene segreto. | La forma perfetta trattiene segreto. -> 9 | ||
L'autorità non ha bisogno di suono | L'autorità non ha bisogno di suono | ||
| Riga 94: | Riga 94: | ||
C'è un senso di male che pervade la stanza. | |||
Versione delle 23:18, 5 feb 2026
Location
Torre di Naggarond
Png
-i personaggi con cui si è interagito
Nuove cose da fare
obiettivi aggiunti nella sessione corrente
Questa sezione è visibile solo ai giocatori.
Sessione
La parte superiore della torre è alta circa 25 metri.
Andiamo verso le porte della parte superiore della torre, le porte sono alte circa tre metri
Apparentemente non ci sono trappole, Irina prova a scassinare la serratura.
Apriamo le ante stando a lato, dietro la porta c'è un muro di fuoco probabilmente un gate.
Capiamo che sono due gate uno attaccato all'altro uno conduce al piano elementale del fuoco e l'altro ai nove inferni.
Clag casta Divination e chiede se faremmo bene ad attraversare il muro di fuoco per sconfiggere Malekith, la divinazione risponde che per sconfiggere Malekith dobbiamo attraversare il fuoco.
Entriamo nel portale.
Ci troviamo in una stanza in pietra quadrata da cui si aprono 9 corridoi, ciascuno si apre verso una stanza triangolare. C'è una luce diffusa.
Pavimenti e soffitti sono privi di giunzioni, come se tutto fosse stato scavato nella roccia., tutto l'interno è magico.
Ipotizziamo di trovarci dentro ad una sfera, probabilmente quella dell'evocazione di Malekith.
Stanze:
1 Stanza spoglia. entriamo alla base del triangolo, nel vertice opposto è inciso un simbolo che rappresenta una lama spezzata attraversata da una lama verticale. -> Avernus signore Bel
2 Un occhio molto schematico racchiuso in un quadrato. -> Dispater signore di Dis
3 Delle monete fuse ->Mammon signore di Minauros
4 Due fiamme una di fronte all'altra -> Bong pensa che rappresentino Belial e Fierna.
5 Una figura incatenata che sembra intrappolata dentro un diamante -> Bong: Levistus signore di Stigia.
6 Un pentacolo aperto. -> Bong: Glasia signora di Malebolge
7 una corona rovesciata verso il basso -> Blezebub signore di Maladomini
8 Un esagono le punte è come se fossero ghiacciate -> Bong: Mefistofele signore di Cania.
9 Un cerchio perfetto attraversato da una linea verticale. -> Asmodeus signore di Nessus
La stanza centrale emana un lampo di luce.
Sul pavimento compare una fonte di luce.
in terra è comparsa una scritta in cerchio, in mezzo al cerchio c'è un'altra scritta.
scritte sul cerchio:
Ciò che si spezza continua a colpire -> 1
L'ordine guarda anche quando chiudi gli occhi.
Il valore affonda ma non scompare -> 3
Due fiamme una sola volontà -> 4
Il freddo conserva ciò che l'odio promette -> 8
Ciò che manca rende instabile tutto -> 6
Il potere cade ma pretende ancora ->7
La forma perfetta trattiene segreto. -> 9
L'autorità non ha bisogno di suono
La scritta in centro:
Ciò che inizia con la guerra segue una strada obbligata che conduce alla legge
Dai voce a coloro che comandano se osi nessun nome viene pronunciato senza prezzo.
C'è un senso di male che pervade la stanza.
