2026 10 19 Sessione

Da TheComingStormWiki.
Versione del 5 nov 2026 alle 21:05 di Glorfindel (discussione | contributi)
(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)


Location


Llancarfan

Png


-i personaggi con cui si è interagito


Nuove cose da fare


obiettivi aggiunti nella sessione corrente

Questa sezione è visibile solo ai giocatori.

Sessione


Chiamiamo Aithur e ci facciamo portare a qualche ora da Llacanfar. Arriviamo camuffati da mercanti.

Nome Nome di copertura Ruolo di copertura Copertura Tipo di travestimento
Agamon Mastro di Protocollo: sarebbe l'imbonitore visto i modi che ha (etiquette e heraldry) Disguise NWP Disguise: cambio di apparenza, nessun cambio strutturale.

NWP tiro di controllo: non richiesto

Azagal Maestra dei Registri:

sarebbe la contabile

Disguise NWP Disguise: cambio di apparenza, nessun cambio strutturale, nascosti i tatuaggi, cambio colore occhi

NWP tiro di controllo: easy

Clag Mastro Custode:

sarebbe il tesoriere quello che costudisce i beni

Disguise NWP Disguise: cambio di apparenza, nessun cambio strutturale

NWP tiro di controllo: non richiesto

Irina Maestra Speziale:

sarebbe chi valuta le merci in acquisto e scambio

Disguise NWP Disguise: cambio di apparenza, nessun cambio strutturale

NWP tiro di controllo: non richiesto

Vankaar Thorin dello Scudo Mastro d'Arme:

sarebbe chi ne sa d'armi e chi le sa usare

Disguise NWP Disguise: cambio di apparenza, nessun cambio strutturale

NWP tiro di controllo: non richiesto

Il clima è freddo e umido. Ci avviciniamo alla città che è circondata da mura immense ma non ben manutenute.

La regina si chiama Linrann Karmart. Il simbolo della regina è un leone rampante circondato da rose.

Ci avviciniamo alle porte occidentali della città., le guardie ci osservano ma non ci fermano.

La città è caotica le strade sono affollate di mercanti e di cittadini, le case sono costruite in modo disordinato e ammassate le une alle altre.

La città è attraversata da un fiume che si divide e forma un'isole nel centro della città.

Vankaar chiede dove sia la zone dei mercanti gli viene detto di andare alla Trama.

andiamo avanti Vankaar chiede indicazioni a un vecchio che ci dice che la nostra destinazione si chiama la Trama dei Mercanti. Il centro della città si chiama la Città Vecchia dove vive la regina. Il resto della città si chiama Città Nuova.

Chiediamo se ci sia una buona locanda dove andare, ci dice di recarci nel quartiere delle Viscere (una volta il quartiere veniva chiamato Latrina) una volta era un quartiere povero ma ora è una zona ricca dove ci sono locande e luoghi di divertimento.

Arriviamo su un grande ponte che attraversa il fiume Il fiume è largo un centinaio di metri e c'è un fitto traffico di barche. Dall'altro lato del ponte ci troviamo su un'isola, gli edifici sono più bassi e la zona è più tranquilla e più ricca, sulla strada vediamo una locanda.

Proseguiamo e prendiamo un altro ponte che porta oltre il secondo ramo del fiume.

Ci troviamo in una zona ordinata della città, è una zona commerciale con botteghe, empori e case di pregio.

Andiamo in un negozio di mappe, il commesso ci dice che vende solo mappe antiche e ci dice di andare più avanti nel quartiere dove ci sono le compagnie mercantili.

Mentre siamo nel negozio Bong ci si avvicina e saluta e ci porta alla sede locale della Mano Rossa.

Andiamo nella stanza sicura.

Bong ci dice che le nozze tra la regina e Ser Amon Karmart sono state rinvitate tra 10 giorni. Ser Amon sembra sia colui che stia finanziando la corona. Bong ci dice che la droga Vreugde è una variazione artificiale del siero degli Illithid, ci dice che sembra che la droga sia arrivata molto vicina alla regine e questo sia il motivo per cui siano state rimandate le nozze.

La droga da subito dipendenza e le crisi di astinenza nella maggior parte dei casi sono letali, l'uso continuativo porta comunque alla morte.

La città si regge sull'equilibrio tra tre poteri: la corona, i mercanti e la criminalità. L'equilibrio in questo momento è instabile.

Ci dice che il quartiere della Scalinata di Ametista ospita i nobili che sono caduti in disgrazia con la corona.

Mandiamo un inserviente a prendere una dose della droga in strada, ci portano una fiala trasparente, non è magica.

Irina la analizza confrontandola con una fiala del vero siero degli Illithid. La Vreugde è decine di volte più potente.

Capiamo che la droga dà in qualche modo poteri psionici o comunque rende più vulnerabili a controllo psi.

Un inserviente bussa alla porta e dice che è arrivata una persona con un messaggio urgente che riguarda Coscar.

Bong, Vankaar escono per incontrarlo.

Dice di chiamarsi Varik dice che Coscar è in una delle sue fumerie e sta male e di venire a prenderlo ha preso tutte le droghe del menu.

Ci accompagna alla fumeria, Coscar è in una stanza privata, piena di cuscini. La stanza è a soqquadro e Coscar sta lanciando incantesimi e poteri psi a caso. Varik ci dice che è stata la Vreugde a ridurlo così.

La droga gli consente di lanciare un numero illimitato di incantesimi, continua a lanciare power word kill sui cuscini Apre un gate, chiama un pit fiend e gli chiede di creare decine di cuscini.


Diciamo a Coscar di andare nella stanza sicura della mano rossa. Lui si teletrasporta lì anche se è un'area di antimagia. Compare molto ferito, lo mettiamo in suspended animation.