Mallah
Descrizione
Mallah è un ifrit del fuoco, su presenta come un umanoide gigante di colore rosso, veste con pantaloni larghi a sbuffo.
Storia
Mallah è stato ingannato migliaia di anni fa da Al’Zareth visir della Città d'Ottone obbligandolo a sorvegliare per l'eternità l'accesso alla tomba di Dunedain.
Rapporto con il party
Clag, Irina, Azagal e Scrotos durante la missione per prendere la spada di Dunedain lo incontrano sull'isola dei Dru Perrim mentre difende la strada per il vulcano che nasconde la tomba di Dunedain. Trovano un accordo che permette al party di proseguire e a Mallah di liberarsi.
Mallah concede un desiderio al party che desidera che Mallah sia libero (e quindi non debba più difendere la strada).
Nella sessione del 13 03 2025 il party lo evoca per farsi aiutare nella missione per annullare il patto che lega l'immortalità di Malekith al piano elementale del fuoco (dettagli nella pagina specifica).
